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台灣前瞻科技技術領先世界,更促使文化內容得以發展出多元面貌,而文策院以提升文化內容之應用與產業化為宗旨,積極協助未來內容IP對焦市場、引入企業資金,並同時滿足企業CSR理念。此次專訪宏達電 (以下簡稱HTC) VIVE ORIGINALS總經理劉思銘,了解HTC如何結合未來科技培植文化內容。 HTC於2016年成立VIVE ORIGINALS(虛擬實境內容中心)並透過藝術文化的開發與製作轉譯新媒體,成功運用虛擬實境的技術,以沉浸式體驗,產生與文化內容的共鳴感受,並致力原生 IP 的開發與原創內容的製作與發行,以領先的VR技術並結合藝術文化,與世界頂尖文化機構進行合作,如法國羅浮宮、美國紐約自然歷史博物館、威尼斯影展等,將台灣技術帶向國際,提供更多元的VR解決方式,展現優異的科技創新技術,突破時空的限制,共創HTC、藝術家與觀眾共贏。


用藝文包裝結合創新科技說故事

HTC VIVE如何創建台灣的文化內容生態圈


在全球疫情肆虐之下,改變人類原有的生活型態,更成為新型態文化娛樂的推波助瀾之力,替創新科技結合藝文的「沉浸式體驗」按下了加速鍵。HTC結合 VR、AR、5G、AI 及區塊鏈等科技,並同時確保體驗品質,積極培育跨域內容創作團隊,HTC總經理劉思銘受訪時表示,HTC VIVE就如同新創事業,大至從內容產製到播映系統、劇院經營,小至成本計算與製作週期都需要透過縝密的試算,建立起技術及內容製程的標準化,才能規模化創造出產業鏈,HTC即以「創造人們在虛擬世界裡具有文化價值的娛樂體驗」作為品牌願景,以創造出更多沉浸式體驗,同時與文策院合作,針對研發及文化內容的秩序建構,讓越來越多人投入文化內容產業創造VIVE ECO System,藝文領域的沉浸革命正在上演中。

文化與科技融合,創造更多可能

目前的影視現況來看,需要有標準化的制定者,開拓一個新的藍海,HTC著手串聯在地文化與科技業者推生「台灣虛擬內容影視基地」計畫,將視野放大至文化內容生態圈,科技與文化的跨域合作是迫切需求,劉思銘總經理提到「必須要把做文化、IP內容的創作者帶進來,才能有更厚實的基礎以創造更大量的VR內容,建立出整個產業鏈」希望透過藝術文化產業資源做為橋樑,連結文化與科技人才,創造多元的文化內容,帶動更多人加入HTC VIVE Reality內容生態圈。

HTC透過文化內容賦予專業的核心技術溫度,體現「科技始終來自於人性」,透過新的科技創意豐富人類的文化生活,深化虛擬實境在未來內容之應用,結合藝文展演活動、認識更多世界知名文化資產,同時激發內容創作者展現更多元的量能,觀眾也能運用全新的角度來體驗並詮釋文化。


科技成為「內容」重要載體

放大社會影響力

在發展HTC VR的應用時,VR還不是那麼普遍,當時獲得美國歷史博物館的青睞共同策展,除了是HTC專業技能受到肯定外,更讓總經理對於企業善盡社會責任有了深刻的體悟;回憶起親自到博物館內許多孩子透過HTC互動性設備動手拼暴龍的骨頭、在玩樂當中學習,看著孩子們的笑容,總經理眼神發亮地說「那一刻好有成就感、好感動,是無法用金錢衡量的成就感」。

訪談中劉思銘總經歷表示,自己也曾不明白,為甚麼要做不賺錢的生意?而有了與美國歷史博物館的經驗後,想法也有了轉變,「我對企業社會責任的見解,是讓更多的人能夠透過你的策略、設備或是方式,讓他的生活在教育或知識上,或甚至未來口袋裡都獲得一些改善,我覺得這件事情是讓我印象非常深刻的,所以對我們來講,把VR結合文化的應用,並不是為了獲利,文化融合科技,替HTC注入了溫度、同時提升品牌形象。」VR的開發同時亦被賦予的社會責任是「彌平世界上許多資訊及資源的不平等」,透過穿戴上VR,任何人皆可以不受到時空限制,隨時隨地享受令人嘆為觀止的文化體驗。


運用藝術文化做為媒介讓世界看到台灣

2020年,受到全球新冠疫情的影響,多數藝術文化相關的實體展覽無法如期舉行,甚至是取消辦理;世界三大影展之一的威尼斯影展因應防疫採取對應措施,首次離開威尼斯、採取線上放映,找了13個國家,同步做落地影展,台灣威尼斯影展的VR單元則由文策院與HTC攜手合作,讓優秀文化內容業者利用創新科技向國際展現台灣在此領域的競爭優勢,並且讓台灣文化科技發展受國際矚目。

2021年「TCCF 創意內容大會」文策院亦與HTC持續合作,透過「未來內容展」的策展,呈現世界級的沉浸式內容作品,持續將台灣優質文化內容推向國內外市場,同時讓藝術體驗不受限制,未來期待吸引更多IP業者、企業加入邁向國際,放大文化影響力。


共創之路充滿荊棘,成就共贏更顯珍貴

劉思銘總經理表示,跨域合作的過程,其實比想像中來得困難,文化與科技的結合,雙方專業不同,因此所使用的語言也不同,VR製作的前提是要先對物件進行嚴謹、深度、準確的科學分析,而文化美學是感性的,反而造成溝通上產生許多碰撞,因此作為溝通中介者的角色就很重要。HTC建構出文化內容生態圈,加以回應社會對於教育及藝術文化的需求,持續透過與世界頂級博物館、文化機構和藝術家的戰略合作,更連結政府資源展現卓越的全球影響力,劉思銘總經理說道:「做科技文化內容一定是希望更多人參與,才會形成更大的影響力,這是一個雙贏的過程」。

文策院將持續提升文化內容之應用及產業化,作為銜接串接資源及文化內容業者的中介組織,深知跨部門、跨領域的溝通存在許多障礙,如同HTC的每一件VR是經過多方共同研究,嚴謹地將科技、專業與美學完美融合,才能創造出貼近使用者的現實感體驗;透過建構有效策進機制與內容產業支持系統,希望能讓更多好作品,透過企業資源的支持,讓世界看到台灣。

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